ok sesuai janji saya pada posting sebelumnya, saya akan menunjukan lengkah-langkah untuk membuat jendela dan pintu, sebenarnya pada 3Dmax sudah disediakan objek jenela dan pintu pada tab Create | Geometry lalu pilih windows (untuk jendela) dan Doors (pintu), tapi saya tidak menggunakan pilihan itu dan membuatnya secara manual. kita mulai saja dengan membuka file 3D yang kemarin yaitu tentang dinding. gambar 1 aktifkan left viewport, buat objek box dengan mengklik tab Create | Geometry lalu pilih tab Standard Primitive pilih Box. lalu buat dengan cara mendrag pointer anda seperti gambar di bawah ini : klik dari posisi1 dan drag ke posisi 2 lalu klik di posisi 3 ubah nama dan ukurannya agar sama dengan lebar dinding, ubah nama menjadi lubang _jendela dengan length = 1500, width = 1500, dan height = 500 pada tab modify. setelah itu aktifkan Snap toggle dengan mengklik kiri, lalu klik kanan untuk membuka opsi seperti gambar di bawah, pilih dan aktifkan cek midpoi
CreativeInDesign merupakan wadah kreatifitas bagi anda yang ingin mempelajai seni dalam bidang komputer